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etf 분석2

여행 엔터테인먼트 ETF 분석 (PEJ, AWAY) 코로나 백신이 보급되기 시작하면서, 다시 이전의 생활로 돌아갈 기대감도 커지고 있습니다. 2021년 초에 저희 부부도 소재 섹터 중심의 ETF에 조금 더 투자하기 시작했는데요. 백신이 보급되면 성장할 것이라고 생각되는 여행과 엔터테인먼트 섹터에 ETF 투자를 시작하였습니다. 경기 정상화에 대한 기대 각국에서 추가 부양책이 계속되고 있고, 팬데믹 상황이 개선되면서 경기 정상화에 대한 기대 역시 커지고 있습니다. 게다가 한국을 제외한 대부분의 나라에서는 지난 1년간 지속된 락다운으로 인한 피로감이 큰 편이기 때문에, 백신을 맞은 후에 여행을 더욱더 하고 싶어 하는 것 같습니다. 여행을 준비하는 사람들 최근 조사에 따르면, 미국인의 43퍼센트가 올해 여행을 하고 싶어 하는 것으로 나타났습니다. 영국 역시 백신.. 2021. 3. 9.
게임 ETF와 E-SPORTS ETF 분석 (HERO GAMR ESPO NERD) 2020년에 COVID-19의 영향으로 사람들이 집에 머무는 시간이 길어졌습니다. 게임 산업은 이러한 상황의 수혜를 본 대표적인 산업인데요. 아이들의 장난감으로 여겨졌던 게임이 어느새 영화와 음악 산업을 합친 것보다 큰 규모를 갖게 되었습니다. 투자를 하는 입장에서도 게임 업계는 이제 엔터테인먼트 분야의 대표적인 산업 중 하나로 떠오르고 있습니다. 2020년 게임산업 현황 2020년 게임산업은 전년 대비 9.3%의 성장하여 1593억 달러 달성했습니다. 참고로 영화 산업은 420억 달러, 음악 산업은 550억 달러를 각각 달성했습니다. 전문가들은 이 같은 추세라면 게임산업의 규모가 2023년에 2000억 달러 쉽게 넘어설 것으로 예측하고 있습니다. 비중을 살펴보면 모바일이 48%로 PC와 콘솔 시장을 합.. 2021. 1. 3.